💰

10.000: de regels, de 350-grens en wanneer je moet durven doorgooien

12 augustus 2026 · Speluitslag.nl

10.000 (ook bekend als tienduizend of Farkle) is misschien wel het meest verslavende dobbelspel dat er bestaat. De regels leer je in twee minuten; het juiste moment om te stóppen leer je nooit helemaal.

Wat telt er?

  • Elke 1 = 100 punten, elke 5 = 50 punten.
  • Drie dezelfde = 100 × het aantal ogen (drie 4\'s = 400). Drie 1\'en = 1000.
  • Elke extra gelijke steen verdubbelt: vier 4\'s = 800, vijf = 1600.

Na elke worp moet je minstens één scorende steen apart zetten. Daarna kies je: doorgooien met de rest, of banken. Gooi je niets dat telt — dan is je hele beurt weg.

De 350-grens

In onze online versie geldt de klassieke drempel: banken mag pas vanaf 350 beurtpunten. Daaronder móet je door — en precies dat maakt elke beurt spannend.

Wanneer stop je?

De vuistregel: met vier of meer stenen over is doorgooien bijna altijd goed; met twee stenen over is het gokken. En heb je alle zes de stenen scorend weggezet, dan mag je met zes verse stenen verder — de beruchte "hot dice" waarmee monsterbeurten van 2000+ punten ontstaan. Probeer het zelf →

Zelf scores bijhouden of online duelleren?

Gratis scorebord voor 800+ bordspellen, plus 18 online duels — van Keezen tot Woordstrijd.

Gratis beginnen Bekijk de duels

Meer lezen

🎲 Bordspellen voor 4 personen: waar je op moet letten Zeeslag: de spelregels, en waar je het beste kunt schieten 🎯 Woordstrijd-tactiek: zo haal je meer punten uit dezelfde letters