Qwixx scorekaart
Vul live in tijdens het spelen — de totalen worden automatisch berekend. Niets wordt opgeslagen; ververs de pagina en je begint opnieuw.
Hoe werkt de puntentelling van Qwixx?
Klik een cel om aan te kruisen. Het laatste vakje (slotvakje) telt extra voor +1. Rode en gele rijen links→rechts, groen en blauw rechts→links.
Punten tellen bij Qwixx
Bij Qwixx telt niet welke getallen je kruist, maar hoeveel kruisjes je per kleur hebt. De punten lopen snel op naarmate een rij voller wordt.
De puntentabel per kleur
1 kruisje is 1 punt, 2 is 3, 3 is 6, 4 is 10, 5 is 15, 6 is 21, 7 is 28, 8 is 36, 9 is 45, 10 is 55, 11 is 66 en 12 kruisjes is 78 punten. Elk extra kruisje is dus meer waard dan het vorige: van 4 naar 5 kruisjes levert 5 punten op, van 9 naar 10 al 10 punten. Halverwege stoppen met een kleur is daarom duur.
Het slot telt mee
Zet je het laatste getal van een rij (de 12 bij rood en geel, de 2 bij groen en blauw), dan mag je die rij afsluiten. Dat slot telt als een extra kruisje. Vijf kruisjes plus een slot reken je dus af als zes, en dat scheelt 6 punten. Dit wordt bij het optellen het vaakst vergeten.
Missers
Elke misser kost 5 punten. Je mag er maximaal vier hebben; bij de vierde eindigt het spel meteen. Je eindscore is de som van de vier kleuren min het aantal missers maal vijf.
Waar het vaak misgaat
Een misser noteer je alleen als je in jouw eigen beurt niets kunt of wilt kruisen. Als de actieve speler gooit en jij kunt de witte stenen niet gebruiken, hoef je niets te noteren. Alleen de actieve speler kan een misser oplopen.
Wil je de uitslag bewaren in plaats van alleen optellen? Bekijk het scorebord van Qwixx of houd je potjes bij met je vaste groep.